第三百六十八章 丧尸防守-《重生完美女神》
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当然这些都是有限制的,反正,模拟的就是一个丧尸入侵,所有人一起守护家园的模式。
有人说这样游戏说不定会需要耗费很多服务器资源,而且全国大范围铺展,似乎不太现实,不过洛可可在贵州的机房已经在落实,建成后将会成为全国最大的前三机房之一,相信到时候,应该不成问题。而且,他们也不一定非要所有地方都涉及到,可以暂时只开放部分区域来实验一下,先对局部地区开放。
之所以会做这样一个游戏,是因为对于丧尸电影,还是有很多人喜欢看的。而且,不少人都曾有过如果真的到了末世,自己会怎样怎样,而现在这个游戏,相比于传统的游戏唯一有突破的地方,应该是增强了代入感。因为使用的是大家熟知的现实地图作为背景。这游戏有趣的地方就在于,你自己一个人不是万能的。因为洛可可在策划中也写了,限定每一位玩家在某个等级下,只能建造一定数量的建筑或者是布置一定数量的反击丧尸的士兵,你可以花钱让自己得到氪金装备,但面对数以万计的丧尸单位,你一个人其实并不能做到什么。
只不过!你可以选择和你的朋友一起玩配合。你一个人守不住你自己公司的大楼,那么你可以把你公司的其他人也一起拉上。
当然,这已经是更加深层、更加细致的考虑了。反正,总的来说,这就是一个全民防守游戏。以市区、城区为界,在这个范围内,你可以随便搞,而丧尸每隔一定时间,就会入侵,只要守住了基地,才算赢。
洛可可的这个想法在那天给各主策后,就得到了主策们的一致认同,心中暗想洛神不亏是洛神,听着就觉得很有意思。
不过问题还是来了……玩法是这样不错,但是数值、还有更多的游戏细节呢?
数值上,丧尸设置太强了,玩家通不了关没意思;而且假如没人玩,只有零丁几个人,也肯定守不住一个城镇,那怎么办?
游戏细节,这已经不单单仅仅只是防守游戏这么简单,还有很多甚至是技术上的难题,要去解决。
然后他们就看到洛可可摊了摊手,这些不是她要解决的问题啊。游戏平衡,你们应该去找数值策划。怎样才能既不过于变态,又不太容易,这都是数值策划去决定的。
细节玩法的任务,则是你们这些大主策要去想的。
不可否认,目前这个游戏还有很多很多要解决的问题。但玩法核心,是没毛病的。关键在于,主策们要如何去处理那些游戏细节。
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